2014年3月31日 星期一

V002_JW-002

俗稱素體,身上大量的接孔可以hex其他公司的武器

變更設計,update

[zbrush]雕塑硬邊指南


一時之間這不知該做何解釋,只好用一首民謠來帶過
BCC...BCC...,BCC完BTA~
BTA...BTA...,BTA完BTD~
BTD...BTD...,BTD完BTA~
BTA...BTA...,BTA完BTD~
BTD...BTD...,BTD完BCC~
.....(無限循環)
什麼?真是夠了嗎,那麼就用BH和claypolish收尾吧~~


dvd版還附導演講評XD(太囉嗦就刪掉了)
(左上角)你面對的是一坨絕望不知該如何修補的黏土...
豪邁的切割它吧! clipcurve不只可以用來切弧線,也可以切直線的轉折(alt一下=弧

線轉折,快速按alt兩下=直線轉折,和所有curve系的工具操作方法是共通的)
 (中間行)如果BTA的一般模式比喻成銼刀的話,相反模式就是超級貼心的補土了(補

的和週圍平面一模一樣)
按住alt的相反模式才是TrimAdaptive筆刷的本體啊!! 不過記得筆刷要先從旁邊正常

表面上開始下筆才能正常使用(當作表面參照)不然可是會暴走的~~
BTD = 倒角&自由造型用
BH和ClayPolish,修飾用,
這整組內建的筆刷set保證讓模型表面硬梆梆銳利無比,不要再用flatten浪費光陰了

2014年3月30日 星期日

教學技術文件備忘目錄

[比例尺]--------------------------------------------------------
[1:1]頭身比例/身高換算
[1:1]比例尺的換算和常用數據
[1:1]blender頭身比例換算與goldsrc引擎轉換
[1:1]blender與其他3D軟體的尺寸換算


[轉檔相關]------------------------------------------------------
[3D轉3D]stl或obj轉step或其他CAD檔案格式 $
[3D轉3D]stp或其他CAD檔案格式轉普通stl obj
[3D轉3D]Zbrush含頂點著色的obj在其它軟體的可讀性
[3D轉3D]解決rhino轉obj在Meshmixer(3d列印用途)的bug
[3D轉3D]如何將一般的3D模型轉換成可CNC/模具拔模的造型
[3D轉2D]stl或obj轉svg或swf格式向量圖
[3D轉2D]如何將3d動畫轉成帶索引調色盤的2D像素點陣圖


[MESHMIXER]------------------------------------------------------
Make slices(製作切片)

[BLENDER]------------------------------------------------------
Blender基礎教案memo
改善3D視圖性能
以Planar方式作銳利邊緣的減面(Decimate)
[2.70]懶人橡皮彎曲變形_LaplacianDeform
[2.71]dynatopo 新特性_Constant Detail
[2.72]效能飛快的Intersect
blender一分鐘快速教學系列
blender實用詳細中文筆記
payton基礎
Blam圖片透視對位外掛memo
BGE相關文章

[ZBRUSH]------------------------------------------------------
雕塑硬邊指南

[UNITY]------------------------------------------------------
Unity雜筆記

[render相關]------------------------------------------------------
[Blender cycles]
blender cycles renderer 雜筆記(alpha)

[Marmoset Toolbag 2]
Marmoset Toolbag 2實驗

冷門考古------------------------------------------------------
[3D STUDIO(dos)]
3d studio筆記

2014年3月21日 星期五

2014年3月10日 星期一

K001_HG通用MS關節

新規HG通用MS關節,以HG star build strike gundam為逆向研究的藍本
版本:1.1
製作進度:70%  ●●●●●●●○○○




製作記錄
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初步對關節作測量,並合上之前blender版本的外觀

更新腳掌高度測量+精確骨盆卡準,到這裡骨架可以邁入實測階段了

去年用zbrush製作的舊作零件轉移到新骨架上,沒想到整個小了一號不合身,全身都進行了微調

修正了腳掌高度計算錯誤和肩膀高度的的bug,腰零件當初是個別測量,疑似組合時也有腰身過長的bug,旁邊1980 style全身比例和形狀也做了考據更新

繼續更新