2014年10月7日 星期二

[3D轉3D]解決rhino轉obj在Meshmixer(3d列印用途)的bug


Meshmixer常用來當作 模型編輯 / 印前修補處理的 3d中介軟體,讀取3d多邊形通常簡單勝任完全沒問題,但遇到cad/cam這類從工業曲面軟體轉出的多邊形,常會出現缺損 破面 邊界分裂等靈異現象,究竟該如何解決呢?  以下有解決方法:

這是rhino的原檔,使用預設方式導出.obj


直接輸入來自rhino轉出的.obj,出現缺損 破面 邊界分裂等靈異現象


這是將.obj轉入blender再轉出一次的.obj,輸入mixer後竟然也正常了~~


簡單說: 
甲.rhino存obj -> mixer讀obj -> 缺東西 有藍邊 各種故障
乙.rhino存obj -> blender讀obj(正常) -> blender存obj -> mixer讀obj -> 100%正常,不用再後處理



2014年10月5日 星期日

[2.72]效能飛快的Intersect


blender2.72版正式推出了;
edit模式的face工具多了一個新成員: Intersect,兩個固體相交時使用,就會在重疊邊界處瞬間分離切出漂亮的邊界,搭配刪除選取區域、remove double使用,聯集/差集/交集 三種願望一次滿足,儼然就是效能更好的布林運算!! 強烈懷疑這是project knife編碼的延伸再應用。

同場加映: Extend Vertices
一樣是2.72才加入的功能,edit模式時,選取邊上的頂點alt+d就會在游標瞄準的邊上插入新的頂點,用來修改輪廓是相當貼心好用的小設計!